Einfache Kartenspiele fĂŒr Kinder

Mit den Kindern oder Enkeln im Wartezimmer eines Arztes oder am Flughafen feststecken? Auf der Suche nach einer einfachen Möglichkeit, sie zu unterhalten? Wenn Sie ein Kartenspiel haben und die Kinder alt genug sind, um Zahlen zu erkennen, haben Sie es geschafft. Es gibt keine Notwendigkeit, spezielle Karten zu haben, um viele altmodische Lieblinge, sowie andere zu spielen, die für dich neu sein können. Wenn Sie gerade dabei sind, bringen Sie ihnen auch die grundlegende Etikette für Kartenspiele bei.

Müll (oder Müll)

Dies ist ein Zwei-Personen-Spiel, perfekt für einen Großelternteil und Enkelkind, weil es etwas Denken erfordert, aber nicht viele ausgeklügelte Strategien.

Jeder Spieler erhält in zwei Fünferreihen zehn verdeckte Karten, wobei der Rest des Kartenstapels verdeckt zwischen den beiden Spielern liegt. Der jüngste Spieler geht als erster und zieht eine Karte vom Stapel. Wenn es sich um eine Karte von Ass bis 10 handelt, wird sie verdeckt als Ersatz für die verdeckte Karte an der entsprechenden Position verwendet. Der Spieler schaut sich dann die ersetzte Karte an und legt sie, wenn möglich, an die entsprechende Stelle. Könige sind wild und können an jedem Ort gespielt werden.

Der Zug des Spielers endet, wenn eine Karte genommen wird, die keinen Platz hat oder wenn ein Bube oder eine Dame gezogen wird. An diesem Punkt wirft der Spieler die Karte in seiner Hand in den "Müll". Der nächste Spieler kann "in den Müll graben" (die abgelegte Karte aufnehmen) oder zeichnen. Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Spieler alle verdeckten Karten durch offene Karten ersetzt hat. Das ist das Ende der ersten Runde.

Für die zweite Runde benötigt der gewinnende Spieler nur neun Karten. Der gewinnende Spieler geht auch zuerst. Das Spiel endet, wenn ein Spieler auf eine Karte kommt und diese Runde gewinnt.

Löffel

Spoons ist ein raues Spiel, ideal für Oma Camp und Familientreffen. Zum Spielen werden mindestens drei Spieler benötigt, und mehr Spieler bedeuten mehr Spaß.

Die Spieler sitzen in einem Kreis auf dem Boden oder um einen Tisch herum. Löffel sind in der Mitte platziert, ein Löffel weniger als Spieler. Jeder Spieler, einschließlich des Dealers, erhält vier Karten. Der Dealer nimmt eine Karte vom Stapel. Wenn es seine Hand verbessert, fügt er sie hinzu und wirft eine weitere Karte ab, die er auf den Spieler zu seiner Linken legt. Wenn nicht, gibt er die Karte weiter. Der Spieler zu seiner Linken macht dasselbe, bis alle Spieler Karten übergeben.

Der erste Spieler, der vier Gleiche sammelt, nimmt einen Löffel. Als die anderen den Löffel sehen, greifen sie nach einem Löffel. Ein Spieler bleibt ohne Löffel und wird aus dem Spiel genommen. Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Spieler übrig ist.

Erinnerung

Sie können ein Memory-Spiel in vielen Versionen kaufen, aber warum sollten Sie sich damit beschäftigen, wenn Sie mit normalen Karten spielen können? Zwei bis sechs Spieler können spielen. Legen Sie die Karten verdeckt in ein 4 x 13 Raster. Die Spieler wechseln abwechselnd zwei Karten und versuchen, Zahlen zu finden. Wenn ein Spieler ein Spiel macht, nimmt er oder sie die Karten und geht wieder. Stimmen die Zahlen nicht überein, werden sie zurückgestellt.

Der Punkt des Spiels ist es, sich an jede Karte zu erinnern, die nicht getroffen wurde. Das Spiel wird fortgesetzt, bis alle Karten gefunden wurden. Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt.

Gehe Fisch

Go Fish ist das erste Spiel, das die meisten Kinder spielen lernen, und es ist ideal für Kinder im Vorschulalter. Von zwei bis fünf kann spielen.

Sieben Karten werden an zwei oder drei Spieler und fünf Karten an vier oder fünf Spieler verteilt. Der Rest wird zum Nachziehstapel. Ziel ist es, so viele Bücher wie möglich zu erhalten.

Der Spieler links vom Geber beginnt zu spielen, indem er einen bestimmten Spieler nach allen Karten eines bestimmten Ranges fragt. Wenn der angesprochene Spieler die Karte nicht hat, sagt er "Go Fish" und der erste Spieler muss ziehen. Wenn der Spieler seine Karte erhält, entweder vom anderen Spieler oder von der Auslosung, kann er erneut fragen. Wenn ein Spieler ein Buch sammelt, spielt er sie ab. Ein Spieler, der keine Karten mehr hat, darf eine Karte ziehen, wenn der Nachziehstapel nicht aufgebraucht ist.

Wenn alle Karten ausgespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Büchern das Spiel. Krawatten können auftreten.

Verrückte Achter

Wenn die Kinder von "Go Fish" gelangweilt sind, geht es zu Crazy Eights. Zwei bis vier können spielen. Das Ziel ist es, alle Ihre Karten loszuwerden. Zwei Spieler erhalten sieben Karten. Drei oder vier Spieler erhalten fünf Karten. Der Rest der Karten bildet den Nachziehstapel. Wirf eine Karte um, um den Ablagestapel zu starten. Der Spieler links vom Dealer muss mit der Kartennummer oder -farbe übereinstimmen.

Ein Spieler, der kein Match hat, darf eine Acht spielen und die Farbe im Spiel benennen. Ein Spieler, der weder ein Match noch eine Acht hat, muss zeichnen, bis er einen bekommt. Der Erste, der alle Karten abwirft, gewinnt.

Um ein längeres Spiel zu spielen, addieren Sie die Karten, die noch in den Händen der Verlierer sind, und geben Sie die Punkte an den Gewinner: 10 Punkte für jede Bildkarte, 50 Punkte für jede Acht und Wert für die anderen Zahlenkarten. Spielen Sie auf 200 oder eine andere festgelegte Nummer.

Sprung

Dies ist mein neuer Favorit für das Spielen mit Tween und Teen Enkeln. Es ist schnelllebig und aufregend. Es ist einfach zu erklären, wie man spielt, wenn man Klondike Solitaire, auch bekannt als Patience, spielt.

Jeder Spieler muss sein eigenes Kartenspiel mit einer unverwechselbaren Rückseite haben. Die Spieler bauen ihre Karten wie in Klondike solitaire auf, außer dass nur fünf Stapel erstellt werden. Als nächstes werden neun Karten offen in einen separaten Stapel gelegt, wobei nur die oberste Karte sichtbar ist. Dies nennt man den Pounce-Stack. Verbleibende Karten werden in einen Vorrat gelegt.

Wenn das Spiel beginnt, beginnt jeder Spieler sein eigenes Solitärspiel zu spielen. Asse werden in der Mitte des Tisches gespielt, um Stapel zu bilden, auf denen alle Spieler spielen können. Karten vom Stapel "Anstoß" können an jeder Stelle gespielt werden, mit Ausnahme der letzten Karte, die in der Mitte gespielt werden muss. Wenn ein Spieler keine Spiele hat, geht er oder sie durch den Vorrat und schaut nur auf jede dritte Karte.

Wenn ein Stapel in der Solitaire-Aufstellung gespielt wird, kann die leere Stelle mit einem König vom Stoßstapel oder der Halde gefüllt werden.Alternativ kann ein Stapel mit einem König auf dem Boden zu der leeren Stelle bewegt werden, so dass die nächste verdeckte Karte an dieser Stelle umgedreht werden kann.

Wenn ein Spieler seine letzte Pounce-Karte spielen kann, ruft der Spieler "Pounce!" und alles Spiel hört auf. Die Karten in der Mitte sind aufgeteilt und gezählt. Spieler erhalten einen Punkt für jede Karte, die in der Mitte gespielt wird, minus zwei Punkte für jede verbleibende Karte. Das Spiel geht so weiter, bis ein Spieler 100 Punkte erreicht.

Ich bezweifle das!

Kinder lieben dieses Spiel, das ihnen erlaubt zu lügen. Drei vor fünf können spielen. Jeder Spieler erhält die gleiche Anzahl an Karten. Der Spieler links vom Dealer legt eine oder mehrere Karten verdeckt in die Mitte und sagt: "Ein Ass" (oder zwei, drei oder vier Asse).

Der nächste Spieler muss behaupten, dass er Könige, die nächsten Königinnen usw. abwirft. Der Haken ist, dass ein Spieler nicht passen kann, so dass ein Spieler manchmal zwangsläufig lügen muss.

Jeder Spieler kann den Abwurf eines anderen Spielers in Frage stellen, indem er sagt: "Ich bezweifle es". Wenn der herausgeforderte Spieler die Wahrheit sagt, muss der Herausforderer den gesamten Ablagestapel aufnehmen. Ein herausgeforderter Spieler, der entdeckt wurde, muss den gesamten Ablagestapel aufnehmen. Der erste Spieler, der alle Karten loswird, gewinnt.

Stehlen von Bündeln

Stealing Bundles klingt cool und hält was es verspricht. Zwei bis vier können spielen. Vier Karten werden ausgeteilt und vier werden offen in die Mitte gelegt. Der erste Spieler passt entweder auf eine der Karten in der Mitte, hebt sie auf und legt beide Karten offen vor sich ab oder fügt eine weitere Karte offen in die Mitte ein. Der nächste Spieler hat die gleichen Optionen plus eine weitere Option: Er kann den Stapel des vorherigen Spielers, genannt Bündel, stehlen, indem er die oberste Karte abdeckt.

Das Spiel wird um den Tisch herum fortgesetzt, wobei jeder Spieler entweder eine mittlere Karte ausfüllt, eine Karte in der Mitte spielt oder ein Bündel stiehlt. Wenn ein Spieler keine Karten mehr hat, gibt der Dealer ihm vier weitere Karten. Wenn keine weiteren Karten in der Mitte sind, füllt der Dealer sie auf. Wenn der Vorrat des Händlers verloren ist, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.

Go Boom

Go Boom ist ein etwas schwierigeres Spiel für Tweens und höher. Zwei bis sechs können spielen. Gib jedem Spieler sieben Karten. Die restlichen Karten bilden einen Nachziehstapel. Der Spieler links vom Dealer spielt eine Karte. Die anderen Spieler müssen es entweder in Farbe oder Rang angleichen. Ein Spieler, der keine Übereinstimmung hat, muss zeichnen, bis er spielen kann. Die Person, die die höchste Karte in der Anzugs-LED spielt, gewinnt den Stich und führt die nächste Runde.

Wenn der Nachziehstapel erschöpft ist, setzen Spieler, die keine Karte spielen können, einfach die Runde aus. Der erste Spieler, der alle Karten loswird, gewinnt. Um ein längeres Spiel zu spielen, addieren Sie die Karten, die in den Händen der Verlierer verblieben sind und geben Sie die Punkte an den Gewinner: 15 Punkte für Asse, 10 Punkte für Bildkarten und Wert für die anderen Zahlenkarten. Spielen Sie auf 200 oder eine andere festgelegte Nummer.

Snap

Snap ist ein Spiel, das schnelle Reaktionen belohnt. Von zwei bis 12 können spielen. Teile das ganze Kartenspiel. Einige Spieler haben möglicherweise eine zusätzliche Karte. Die Karten der Spieler werden verdeckt in einen Stapel gelegt. Der Spieler links vom Dealer dreht seine erste Karte um und beginnt einen offenen Stapel. Der nächste Spieler deckt eine Karte auf. Wenn zwei passende Karten aufgedeckt werden, erhält der erste Spieler, der "Snap" nennt, beide offenen Stapel und legt sie auf den Boden seines verdeckten Stapels.

Wenn es ein Unentschieden gibt, werden die Stapel kombiniert und in der Mitte platziert, um einen Snap-Topf zu bilden. Wenn eine Karte aufgedeckt wird, die mit der obersten Karte des Snap Pots übereinstimmt, erhält der erste Spieler, der "Snap Pot" nennt, beide Stapel. Ziel ist es, alle Karten zu gewinnen. Wenn man "Snap" anruft, wenn es kein Match gibt, kostet ein Spieler eine Karte, die dem letzten Spieler zum Aufdecken einer Karte gegeben wird.

Autoren

Autoren ist ein klassisches Spiel. Die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass Oma oder Opa es gespielt haben, als sie Kinder waren. Von drei bis fünf kann spielen. Teile das ganze Kartenspiel. Einige Spieler haben möglicherweise eine zusätzliche Karte. Ziel ist es, möglichst viele Vierergruppen zu erhalten.

Der Spieler links vom Dealer beginnt zu spielen, indem er einen Spieler nach einer bestimmten Karte fragt, z. B. nach der Herz-Vier. Der Spieler muss mindestens eine Vier halten, um nach einer Vier zu fragen. Wenn der Spieler die Karte bekommt, nach der er fragt, kann er erneut fragen.

Wenn ein Spieler vier Karten einer Art sammelt, zeigt er sie den anderen Spielern und legt sie verdeckt ab. Wenn ein Spieler keine Karten mehr hat, ist er aus dem Spiel. Wenn alle Karten ausgespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Vierergruppen das Spiel. Krawatten können auftreten.

Bettler Dein Nachbar

Bettler Dein (oder mein) Nachbar klingt ein bisschen schwierig, ist aber wirklich lustig und schnell zu spielen. Zwei bis vier können spielen. Die Karten werden vor jedem Spieler gleichmäßig verdeckt ausgeteilt. Asse und Bildkarten sind als Gerichtskarten bekannt.

Der erste Spieler nimmt eine Karte von seinem Stapel und legt sie in die Mitte des Tisches. Wenn es eine gewöhnliche Karte ist, spielt der nächste Spieler. Wenn es eine Gerichtskarte ist, muss der nächste Spieler eine Ehre bezahlen - vier für ein Ass, drei für einen König, zwei für eine Dame und einen für einen Wagenheber. Die Ehre wird bezahlt, indem man diese Anzahl von Karten umdreht.

Wenn alle Bezahlkarten normale Karten sind, fügt der erste Spieler den gesamten Stapel zum Boden seines Stapels hinzu. Wenn eine Gerichtskarte umgedreht wird, muss der nächste Spieler die Ehre bezahlen. Man gewinnt mit allen Karten oder mit den meisten Karten, wenn ein Zeitlimit erreicht ist.

Romme

Rommé ist ein klassisches Spiel, das ein Leben lang gespielt werden kann. Es existiert in vielen Versionen und regionalen Variationen. Diese Regeln gelten für die klassische Version des Spiels. Wenn Sie mit denen spielen, die das Spiel vor dem Start gespielt haben, achten Sie darauf, dass Sie nach denselben Regeln spielen.

Ziel des Spiels ist es, alle Karten entweder in Läufen der gleichen Farbe oder in Dreier- oder Vierergruppen zu spielen.Eine Runde besteht entweder darin, entweder die oberste Karte des Ablagestapels oder die oberste Karte des Nachziehstapels zu nehmen. Wenn der Spieler es wünscht, kann er einen oder mehrere Sätze von Karten herunterspielen, bevor er ablegt.

Wenn ein Spieler alle Karten in seiner Hand ablegen kann, "geht er raus", aber er ist nicht unbedingt der Gewinner der Hand. Der Gewinner ermittelt, indem er den Wert der gespielten Karten zählt und den Wert der in der Hand verbleibenden Karten subtrahiert.

Gute Rommé-Spieler müssen eine Menge strategischer Entscheidungen treffen, aber Kinder, die gerade das Spiel lernen, können auf einer einfacheren Ebene spielen und in das Spiel hineinwachsen. Ein Problem mit Rommé ist, dass es schwierig ist, das Spiel für jüngere Spieler anzupassen. Sie können das Spiel immer behin- dern, indem Sie den Jugendlichen eine bestimmte Anzahl von Punkten geben, bevor das Spiel beginnt. Für viele Kinder ist es das Ziel, gut genug zu werden, um Opa ohne Handicap zu schlagen.

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