Top 10 Politik und Kartenspiele

Sie sagen, dass Politik für seltsame Bettgenossen sorgt. Diese politischen Brettspiele und Kartenspiele sorgen für einige gute Zeiten. Sie sind meine Auswahl für die besten politischen Spiele.

1960: Die Herstellung des Präsidenten

Für 2 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Christian Leonhard und Jason Matthews, veröffentlicht von Z-Man Games.

Die US-Präsidentschaftswahl 1960 war ein Wettbewerb zwischen zwei dramatisch unterschiedlichen Persönlichkeiten: John F. Kennedy und Richard M. Nixon. Obwohl Kennedy die Real-Life-Wahl gewann, erlaubt dieses gewaltige Brettspiel den Spielern, das Event für sich selbst zu erleben.

Alles an diesem Spiel ist erstklassig. Das Gameplay ist hervorragend, während die Komponenten perfekt das Gefühl einer Präsidentenkampagne aus dem 20. Jahrhundert wachrufen.

1960: Die Herstellung des Präsidenten dauert 90 bis 120 Minuten pro Spiel.

Die Macher

Für 3 bis 5 Spieler ab 14 Jahren. Entworfen von Karl-Heinz Schmiel, herausgegeben von Valley Games.

Sieben regionale politische Rassen finden in Deutschland statt, gefolgt von den allgemeinen Wahlen, um festzulegen, wer die Politik für die nächsten vier Jahre festlegen wird. Die Spieler haben die Philosophie ihrer Partei, Umfrageergebnisse, die Fähigkeit, die Medien zu beeinflussen, und andere Werkzeuge, die ihnen zur Verfügung stehen. Zum Zeitpunkt des Schreibens wurde es in den Top 25 aller Spiele auf BoardGameGeek.com bewertet.

Die Macher dauert ungefähr 240 Minuten (vier Stunden) pro Spiel.

Twilight Struggle

Für 2 Spieler ab 14 Jahren. Entworfen von Ananda Gupta und Jason Matthews, herausgegeben von GMT Games.

Twilight Struggle ist ein brillant gestaltetes Wargame, das breite Anerkennung gefunden hat. Ein Spieler ist die Vereinigten Staaten; der andere ist die Sowjetunion. Sie konkurrieren in den 45 Jahren des Kalten Krieges um Ereignisse wie die Kubakrise, den Vietnamkrieg und die Möglichkeit eines Atomkriegs.

Das Gameplay wird von einem Deck aus ungefähr 100 Karten gesteuert, die in Abschnitte "früher Krieg" und "später Krieg" unterteilt sind. Erfahrene Spieler haben einen entscheidenden Vorteil, wenn sie wissen, welche Karten möglicherweise auftauchen, aber das Deck ist gut ausbalanciert.

Twilight Struggle dauert ungefähr 180 Minuten (drei Stunden) pro Spiel.

Kampagnenmanager 2008

Für 2 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Christian Leonhard und Jason Matthews, veröffentlicht von Z-Man Games.

Campaign Manager 2008 öffnet sich mit Spielern, die ein Deck mit 15 Karten (von 45 möglichen Karten) bauen, die sie während des gesamten Spiels verwenden werden, um Wahlstimmen in Schlachtfeldstaaten wie Pennsylvania, Florida und Ohio zu gewinnen. Der erste Spieler, der 270 Wahlstimmen hinter sich gelassen hat, ist der Gewinner.

Dauert ungefähr 45 bis 60 Minuten pro Spiel.

Quo Vadis?

Für 3 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Reiner Knizia, herausgegeben von Mayfair Games.

Wer kann die Ergebnisse im römischen Senat am besten beeinflussen? Die Antwort auf diese Frage wird den Gewinner dieses Spiels bestimmen. Die Spieler versuchen ihre Politiker durch die Komitee-Struktur in die besten Positionen zu manövrieren. Auf dem Weg dorthin müssen sie ihren Gegnern helfen, denn nur so können sie wichtige Prestigepunkte gewinnen.

Dauert etwa 45 Minuten pro Spiel.

Junta

Für 2 bis 7 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Eric Goldberg, Vincent Tsao und Ben Grossman, herausgegeben von West End Games.

Politik ist nie gefährlicher als in der Republica of Los Bananas. Die Spieler wählen zuerst El Presidente, der dann ein Budget vorschlägt, über das jeder abstimmen muss. Aber die Spieler müssen auf ihren Rücken achten - jemand plant immer einen Putsch, und Mordversuche sind üblich.

Junta dauert ungefähr 240 Minuten (vier Stunden) pro Spiel.

Koalition

Für 4 bis 10 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Hartmut Witt, veröffentlicht von Hexagames.

Dies ist ein Kartenspiel über Wahlen in 12 europäischen Ländern, bei dem jeder Spieler versucht, an möglichst vielen Orten Macht zu erlangen. Es gibt so viele politische Parteien, das Gewinnen mit einer einfachen Mehrheit ist ungewöhnlich. Häufiger müssen die Spieler Koalitionen bilden.

Koalition dauert ungefähr 150 Minuten (zweieinhalb Stunden) pro Spiel.

Ludwig XIV

Für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Rüdiger Dorn, herausgegeben von Rio Grande Games / Alea.

Das französische Gericht des späten 17. Jahrhunderts ist der Schauplatz dieses Strategiespiels, in dem Spieler Mitglieder des Gerichts werden und versuchen, verschiedene Gerichtsberater zu beeinflussen. Dies ermöglicht Spielern, Missionen abzuschließen, Vorteile zu erzielen und Siegpunkte zu erzielen. Es gibt eine Menge Spielerinteraktion, da sie versuchen, Einfluss von ihren Gegnern zu nehmen, während sie sich selbst sichern.

Ungefähr 90 bis 120 Minuten pro Spiel.

Kreml

Für 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Urs Hostettler, herausgegeben von Avalon Hill.

Auf der Höhe ihrer Macht bemühten sich Politiker, die Hierarchie des sowjetischen Politbüros aufzusteigen. Der Kreml gibt den Spielern die Chance, diesen Prozess heimlich zu gestalten, einige Führer zu fördern und andere nach Sibirien ins Exil zu schicken. Der Spieler, der in der Lage ist, seinen Parteichef dreimal zum Publikum zu winken, gewinnt die Parade am 1. Mai.

Ungefähr 75 Minuten pro Spiel.

Herr Präsident

Für 2 oder 4 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Jack Carmichael, herausgegeben von 3M.

Interessanterweise veröffentlichte 3M drei separate Spiele mit dem Titel Mr. President, der erste im Jahr 1965 und eine zweite, viel bekanntere Version im Jahr 1967. (Eine Version von 1971 beinhaltete auch wesentliche Änderungen im Gameplay.) Mr. President behandelt alle wichtigen Aspekte von den Wahlprozess, einschließlich Nominierung, Werbung, Fundraising und Debattieren.

Im Zwei-Spieler-Spiel kontrolliert ein Spieler den Präsidenten und den Vizepräsidenten einer Partei. Im Vier-Spieler-Spiel treten zwei Bewerberteams gegeneinander an.

Ungefähr 60 Minuten pro Spiel.

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